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Grimoire

Les sorts se lancent depuis le livre de sorts du héros, contre des points de mana. Ils appartiennent à quatre écoles (Air, Terre, Feu, Eau) et vont du niveau 1 au niveau 5. Maîtriser l’école correspondante et la Sagesse en renforce les effets.

École :
Contexte :
SortÉcoleNiv.TypeManaEffetDégâts
BénédictionEau1Amélioration5/4Force les dégâts maximum.—
BouclierTerre1Amélioration5/4Réduit les dégâts au corps-à-corps.—
DissipationEau1Utilitaire5/4Retire les effets magiques.—
Flèche magiqueToutes1Dégâts5/4Inflige des dégâts à une cible.10 / 20 / 30 (+10 × Pouv)
HateAir1Amélioration6/5Augmente la vitesse.—
Invocation de bateauEau1Utilitaire8/7Invoque un bateau vide proche.—
LenteurTerre1Affaiblissement6/5Réduit la vitesse.—
MalédictionFeu1Affaiblissement6/5Force les dégâts minimum.—
Peau de pierreTerre1Amélioration5/4Augmente la defense.—
Protection contre l'eauEau1Amélioration5/4Réduit les dégâts des sorts d'eau.—
Protection contre le feuFeu1Amélioration5/4Réduit les dégâts des sorts de feu.—
Soif de sangFeu1Amélioration5/4Augmente l'attaque au corps-à-corps.—
SoinEau1Utilitaire6/5Soigne et dissipe les effets negatifs.—
Vue de l'airAir1Utilitaire2/1Révèle les artefacts, héros et villes selon la maîtrise.—
Vue de la terreTerre1Utilitaire2/1Révèle ressources, mines et terrain proche.—
AveuglementFeu2Affaiblissement10/8Empêche une troupe d'agir.—
DéguisementAir2Utilitaire4/2Masque l'armée du héros aux adversaires.—
ÉclairAir2Dégâts10/8Inflige des dégâts d'air à une cible.10 / 20 / 50 (+25 × Pouv)
Éclair de froidEau2Dégâts8/6Inflige des dégâts d'eau à une cible.10 / 20 / 50 (+20 × Pouv)
FaiblesseEau2Affaiblissement8/6Réduit l'attaque.—
FortuneAir2Amélioration7/5Augmente la chance.—
Mur de feuFeu2Dégâts8/6Crée un mur infligeant des dégâts au passage.10 / 20 / 50 (+15 × Pouv)
Onde de mortTerre2Dégâts10/8Inflige des dégâts à toutes les créatures vivantes.10 / 20 / 30 (+5 × Pouv)
PrecisionAir2Amélioration8/6Augmente l'attaque à distance.—
Protection contre l'airAir2Amélioration7/5Réduit les dégâts des sorts d'air.—
Rayon affaiblissantAir2Affaiblissement10/8Réduit la defense.—
Retrait d'obstacleEau2Utilitaire7/5Retire certains obstacles du champ de bataille.—
Sables mouvantsTerre2Utilitaire8/6Place des pieges de sable.—
SabordageEau2Utilitaire8/6Detruit un bateau inoccupe adjacent.—
VisionsToutes2Utilitaire4/2Donne des informations sur les forces proches.—
Animation des mortsTerre3Utilitaire15/12Ranime des morts-vivants.—
Anneau de froidEau3Dégâts12/9Inflige des dégâts autour d'une case sans toucher le centre.15 / 30 / 60 (+10 × Pouv)
Anti-magieTerre3Amélioration15/12Protege une troupe contre les sorts.—
Bouclier d'airAir3Amélioration12/9Réduit les dégâts à distance.—
Boule de feuFeu3Dégâts15/12Inflige des dégâts de feu dans une zone.15 / 30 / 60 (+10 × Pouv)
Champ de forceTerre3Utilitaire12/9Crée une barriere.—
Détruire les morts-vivantsAir3Dégâts15/12Inflige des dégâts à tous les morts-vivants.10 / 20 / 50 (+10 × Pouv)
HypnoseAir3Affaiblissement18/15Controle temporairement une troupe ennemie.—
InfortuneFeu3Affaiblissement12/9Réduit la chance.—
JoieEau3Amélioration12/9Augmente le moral.—
Mine terrestreFeu3Dégâts18/15Place des mines invisibles sur le champ de bataille.25 / 50 / 100 (+10 × Pouv)
OubliEau3Affaiblissement12/9Empêche les tireurs de tirer.—
Protection contre la terreTerre3Amélioration12/9Réduit les dégâts des sorts de terre.—
TeleportationEau3Utilitaire15/12Deplace une troupe alliee.—
Tremblement de terreTerre3Utilitaire20/17Endommage les murs de siege.—
ArmageddonFeu4Dégâts24/20Inflige des dégâts de feu à toutes les troupes.30 / 60 / 120 (+50 × Pouv)
BerserkFeu4Affaiblissement20/16Force une attaque contre la troupe la plus proche.—
Bouclier de feuFeu4Amélioration16/12Renvoie une part des dégâts de mêlée.—
Brasier abyssalFeu4Dégâts16/12Inflige des dégâts de feu dans une grande zone.20 / 40 / 80 (+10 × Pouv)
Chaîne d'éclairsAir4Dégâts24/20Frappe jusqu'à cinq troupes, dégâts reduits à chaque saut.25 / 50 / 100 (+40 × Pouv)
CloneEau4Utilitaire24/20Crée une copie temporaire d'une troupe.—
Contre-attaqueAir4Amélioration24/20Ajoute des ripostes.—
FrénésieFeu4Amélioration16/12Convertit la defense en attaque.—
Marche sur l'eauEau4Utilitaire12/8Permet de marcher sur l'eau.—
Pluie de météoresTerre4Dégâts16/12Inflige des dégâts de terre dans une zone.25 / 50 / 100 (+25 × Pouv)
Portail de villeTerre4Utilitaire16/12Téléporte le héros vers une ville alliee libre.—
PrièreEau4Amélioration16/12Augmente attaque, defense et vitesse.—
RésurrectionTerre4Utilitaire20/16Ranime des créatures vivantes.—
TristesseTerre4Affaiblissement16/12Réduit le moral.—
TueurFeu4Amélioration16/12Augmente l'attaque contre les créatures puissantes.—
Éclair de TitanAir5Dégâts0/0Necessite l'artefact Furie du Colosse. Inflige 600 dégâts à une cible.600 / 600 / 600
ImplosionTerre5Dégâts30/25Inflige de lourds dégâts à une cible.100 / 200 / 300 (+75 × Pouv)
Invocation d'élémentaires d'airAir5Utilitaire25/20Invoque des élémentaires d'air.—
Invocation d'élémentaires d'eauEau5Utilitaire25/20Invoque des élémentaires d'eau.—
Invocation d'élémentaires de feuFeu5Utilitaire25/20Invoque des élémentaires de feu.—
Invocation d'élémentaires de terreTerre5Utilitaire25/20Invoque des élémentaires de terre.—
Miroir magiqueAir5Amélioration25/20Peut reflechir les sorts ennemis.—
Porte dimensionnelleAir5Utilitaire25/20Téléporte le héros vers une case valide visible.—
SacrificeFeu5Utilitaire25/20Sacrifie une troupe pour en ranimer une autre.—
VolAir5Utilitaire20/15Permet de survoler l'eau et les obstacles.—
Lire le tableau
Mana indique le coût normal / le coût à un niveau de maîtrise expert de l’école. La colonne Dégâts donne les valeurs de base aux paliers Base / Avancé / Expert, auxquelles s’ajoute un bonus proportionnel au Pouvoir magique du héros.