⚔

Marteaux Rouges

Marteaux Rouges
Barbare

Gobelins, orcs, ogres, rocs, cyclopes et puissants béhémoths.

🐉

Créatures

Les 7 paliers de Marteaux Rouges, chacun avec sa version de base et sa version améliorée.

PlrCréatureAtt.Déf.DégâtsPVVit.TirCroiss.Coût (or)Traits
1GobelinGobelin421–255—1540—
1HobgobelinHobgobelinamélioré531–257—1550—
2Chevaucheur de loupChevaucheur de loup752–4106—9100—
2Pillard sur loupPillard sur loupamélioré853–4108—9140Double attaque · Double attaque
3OrcOrc842–5154127150Distance (12 tirs)
3Chef orcChef orcamélioré842–5205247165Distance (24 tirs)
4OgreOgre1376–12404—4300—
4Ogre mageOgre mageamélioré1376–12605—4400Lanceur de sorts · Lanceur de sorts (Soif de sang)
5RocRoc131111–15607—3600Vol · Vol
5Oiseau-tonnerreOiseau-tonnerreamélioré131111–156011—3700Vol · Vol, Frappe d'éclair
6CyclopeCyclope151216–20706162750Distance (16 tirs), Peut attaquer les murs de siège
6Roi cyclopeRoi cyclopeamélioré171316–207082421 100Distance (24 tirs), Peut attaquer les murs de siège
7BéhémothBéhémoth171730–501606—11 500Ignore 40% de la défense de l'ennemi
7Béhémoth ancienBéhémoth ancienamélioré191930–503009—13 000Ignore 80% de la défense de l'ennemi
🏰

Bâtiments de la ville

Tous les bâtiments constructibles dans une ville Marteaux Rouges : centre-ville, fortifications, guilde des mages, habitats et bâtiments uniques.

Bâtiments communs

BâtimentCoûtEffet
MairieMairieOr2500Améliore le revenu de cette ville à +1000 or par jour.
Hôtel de villeHôtel de villeOr5000Améliore le revenu de cette ville à +2000 or par jour.
CapitoleCapitoleOr10000Améliore le revenu de cette ville à +4000 or par jour. Limité à un par joueur.
TaverneTaverneOr500Bois5Permet de recruter des héros.
MarchéMarchéOr750Bois5Prépare l'échange de ressources et débloque le silo.
Chantier navalChantier navalOr1000Bois10Permet de construire un bateau dans une eau adjacente.
Silo de ressourcesSilo de ressourcesOr5000Bois5Minerai5Produit +1 bois, +1 minerai chaque jour.
FortFortOr5000Bois20Minerai20Érige les remparts de la ville et débloque les demeures de créatures.
CitadelleCitadelleOr2500Minerai5Renforce les remparts et ajoute une tour de tir défensive.
ChâteauChâteauOr5000Bois10Minerai10Fortification maximale : deux tours de tir supplémentaires.
ForgeronForgeronOr1000Bois5Forge les machines de guerre et prépare certaines casernes.

Guilde des mages

BâtimentCoûtEffet
Guilde des mages (niveau 1)Guilde des mages (niveau 1)Or2000Bois5Minerai5Apprend 5 sorts de niveau 1 aux héros en visite.
Guilde des mages (niveau 2)Guilde des mages (niveau 2)Or1000Bois5Minerai5Mercure4Cristaux4Gemmes4Soufre4Ajoute 4 sorts de niveau 2.
Guilde des mages (niveau 3)Guilde des mages (niveau 3)Or1000Bois5Minerai5Mercure6Cristaux6Gemmes6Soufre6Ajoute 3 sorts de niveau 3.

Habitats (créatures)

BâtimentCoûtEffet
Caserne des gobelinsCaserne des gobelinsOr1000Bois5Permet de recruter l'unité de palier 1 : Gobelin.
Enclos des loupsEnclos des loupsOr1500Bois10Permet de recruter l'unité de palier 2 : Chevaucheur de loup.
Tour des orcsTour des orcsOr2500Minerai10Permet de recruter l'unité de palier 3 : Orc.
Fort des ogresFort des ogresOr4000Minerai15Bois5Permet de recruter l'unité de palier 4 : Ogre.
Nid de falaiseNid de falaiseOr6000Minerai10Bois10Mercure5Permet de recruter l'unité de palier 5 : Roc.
Caverne des cyclopesCaverne des cyclopesOr10000Minerai20Cristaux5Permet de recruter l'unité de palier 6 : Cyclope.
Repaire des béhémothsRepaire des béhémothsOr20000Minerai20Cristaux10Soufre10Permet de recruter l'unité de palier 7 : Béhémoth.

Habitats améliorés

BâtimentCoûtEffet
Caserne des gobelins amélioréeCaserne des gobelins amélioréeOr1000Permet de recruter l'unité améliorée de palier 1 : Hobgobelin.
Enclos des loups amélioréEnclos des loups amélioréOr1500Permet de recruter l'unité améliorée de palier 2 : Pillard sur loup.
Tour des orcs amélioréeTour des orcs amélioréeOr2000Minerai5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 3 : Chef orc.
Fort des ogres amélioréFort des ogres amélioréOr3000Bois5Minerai5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 4 : Ogre mage.
Nid de falaise amélioréNid de falaise amélioréOr4000Mercure3Soufre3Permet de recruter l'unité améliorée de palier 5 : Oiseau-tonnerre.
Caverne des cyclopes amélioréeCaverne des cyclopes amélioréeOr6000Cristaux5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 6 : Roi cyclope.
Repaire des béhémoths amélioréRepaire des béhémoths amélioréOr10000Cristaux5Soufre5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 7 : Béhémoth ancien.

Bâtiments uniques

BâtimentCoûtEffet
Galerie secrèteGalerie secrèteOr500Minerai5Permet aux défenseurs de fuir les combats de ville.
Comptoir des mercenairesComptoir des mercenairesOr1000Bois5Permet de vendre des créatures contre des ressources.
Cour des balistesCour des balistesOr1000Bois5Permet d'acheter une baliste.
Hall des championsHall des championsOr1000+1 Attaque définitif au héros en visite (une fois).
RéfectoireRéfectoireOr1000+8 à la croissance hebdomadaire des gobelins.
Monument des seigneurs de guerreMonument des seigneurs de guerreOr10000Bâtiment du Graal : +5000 or/jour et +50% de croissance des créatures.
🦸

Héros

Marteaux Rouges recrute deux classes de héros. Leurs statistiques de départ reflètent leur style.

Barbare
Att 4 · Déf 0 · Pouv 1 · Conn 1
Mage de guerre
Att 2 · Déf 1 · Pouv 1 · Conn 1
HérosClasseSpécialité
YoranBarbareCyclopes
GurnakBarbareBaliste
JabrakBarbareOrcs
ShyraBarbareRocs
GretkaBarbareGobelins
KrellorBarbareOgres
Brogar MainferBarbareOffensive
TyrokarBarbareChevaucheurs de loups
BorvenBarbareOgres
KilvarBarbareBéhémoths
GarenMage de guerreSorcellerie
VarynMage de guerreOgres
DessarMage de guerreLogistique
TerykMage de guerreHâte
ZubranMage de guerrePrécision
GundarMage de guerreOffensive
OrvanMage de guerreŒil d'aigle
SaurenMage de guerreGemmes
Les héros se recrutent à la taverne
Chaque semaine, la taverne propose de nouveaux héros à recruter contre de l’or. Leur classe détermine leurs forces ; leur spécialité offre un bonus thématique.