Royaume Sous-Roche

Royaume Sous-Roche
Mal

Troglodytes, harpies, gorgones, minotaures, manticores et dragons noirs.

🐉

Créatures

Les 7 paliers de Royaume Sous-Roche, chacun avec sa version de base et sa version améliorée.

PlrCréatureAtt.Déf.DégâtsPVVit.TirCroiss.Coût (or)Traits
1TroglodyteTroglodyte4313541450Immunisé à l'aveuglement et au regard pétrifiant
1Troglodyte infernalTroglodyte infernalamélioré5413651465Immunisé à l'aveuglement et au regard pétrifiant
2HarpieHarpie65141468130Vol · Vol, Frappe et retour
2Harpie sorcièreHarpie sorcièreamélioré66141498170Sans riposte, Vol · Vol, Frappe et retour, Pas de riposte ennemie
3TyrannœilTyrannœil9735225127250Distance (12 tirs), Aucun malus de mêlée
3Mauvais œilMauvais œilamélioré10835227247280Distance (24 tirs), Aucun malus de mêlée
4MéduseMéduse996825544300Distance (4 tirs), Aucun malus de mêlée, Attaque pétrifiante
4Reine méduseReine méduseamélioré10106830684330Distance (8 tirs), Aucun malus de mêlée, Attaque pétrifiante
5MinotaureMinotaure141212205063500Moral positif
5Roi minotaureRoi minotaureamélioré151512205083575Moral positif
6ManticoreManticore151314208072850Vol · Vol
6Manticore royaleManticore royaleamélioré16141420801121 050Vol · Vol, Venin paralysant
7Dragon rougeDragon rouge191940501801112 500Vol, Attaque de souffle · Dragon, Vol, Attaque de souffle, Immunité aux sorts de niveau 1 à 3
7Dragon noirDragon noiramélioré252540503001514 000Vol, Attaque de souffle · Dragon, Vol, Attaque de souffle, Immunité à la magie, Déteste les Titans
🏰

Bâtiments de la ville

Tous les bâtiments constructibles dans une ville Royaume Sous-Roche : centre-ville, fortifications, guilde des mages, habitats et bâtiments uniques.

Bâtiments communs

BâtimentCoûtEffet
MairieMairieOr2500Améliore le revenu de cette ville à +1000 or par jour.
Hôtel de villeHôtel de villeOr5000Améliore le revenu de cette ville à +2000 or par jour.
CapitoleCapitoleOr10000Améliore le revenu de cette ville à +4000 or par jour. Limité à un par joueur.
TaverneTaverneOr500Bois5Permet de recruter des héros.
MarchéMarchéOr750Bois5Prépare l'échange de ressources et débloque le silo.
Chantier navalChantier navalOr1000Bois10Permet de construire un bateau dans une eau adjacente.
Silo de ressourcesSilo de ressourcesOr5000Bois5Minerai5Produit +1 soufre chaque jour.
FortFortOr5000Bois20Minerai20Érige les remparts de la ville et débloque les demeures de créatures.
CitadelleCitadelleOr2500Minerai5Renforce les remparts et ajoute une tour de tir défensive.
ChâteauChâteauOr5000Bois10Minerai10Fortification maximale : deux tours de tir supplémentaires.
ForgeronForgeronOr1000Bois5Forge les machines de guerre et prépare certaines casernes.

Guilde des mages

BâtimentCoûtEffet
Guilde des mages (niveau 1)Guilde des mages (niveau 1)Or2000Bois5Minerai5Apprend 5 sorts de niveau 1 aux héros en visite.
Guilde des mages (niveau 2)Guilde des mages (niveau 2)Or1000Bois5Minerai5Mercure4Cristaux4Gemmes4Soufre4Ajoute 4 sorts de niveau 2.
Guilde des mages (niveau 3)Guilde des mages (niveau 3)Or1000Bois5Minerai5Mercure6Cristaux6Gemmes6Soufre6Ajoute 3 sorts de niveau 3.
Guilde des mages (niveau 4)Guilde des mages (niveau 4)Or1000Bois5Minerai5Mercure8Cristaux8Gemmes8Soufre8Ajoute 2 sorts de niveau 4.
Guilde des mages (niveau 5)Guilde des mages (niveau 5)Or1000Bois5Minerai5Mercure10Cristaux10Gemmes10Soufre10Ajoute 1 sort de niveau 5 (le plus puissant).

Habitats (créatures)

BâtimentCoûtEffet
TerrierTerrierOr1000Bois5Permet de recruter l'unité de palier 1 : Troglodyte.
Perchoir des harpiesPerchoir des harpiesOr1500Bois10Permet de recruter l'unité de palier 2 : Harpie.
Pilier des yeuxPilier des yeuxOr2500Minerai10Permet de recruter l'unité de palier 3 : Tyrannœil.
Chapelle des voix éteintesChapelle des voix éteintesOr4000Minerai15Bois5Permet de recruter l'unité de palier 4 : Méduse.
LabyrintheLabyrintheOr6000Minerai10Bois10Mercure5Permet de recruter l'unité de palier 5 : Minotaure.
Repaire des manticoresRepaire des manticoresOr10000Minerai20Cristaux5Permet de recruter l'unité de palier 6 : Manticore.
Caverne des dragonsCaverne des dragonsOr20000Minerai20Cristaux10Soufre10Permet de recruter l'unité de palier 7 : Dragon rouge.

Habitats améliorés

BâtimentCoûtEffet
Terrier amélioréTerrier amélioréOr1000Permet de recruter l'unité améliorée de palier 1 : Troglodyte infernal.
Perchoir des harpies amélioréPerchoir des harpies amélioréOr1500Permet de recruter l'unité améliorée de palier 2 : Harpie sorcière.
Pilier des yeux amélioréPilier des yeux amélioréOr2000Minerai5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 3 : Mauvais œil.
Chapelle des voix éteintes amélioréeChapelle des voix éteintes amélioréeOr3000Bois5Minerai5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 4 : Reine méduse.
Labyrinthe amélioréLabyrinthe amélioréOr4000Mercure3Soufre3Permet de recruter l'unité améliorée de palier 5 : Roi minotaure.
Repaire des manticores amélioréRepaire des manticores amélioréOr6000Cristaux5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 6 : Manticore royale.
Caverne des dragons amélioréeCaverne des dragons amélioréeOr10000Cristaux5Soufre5Permet de recruter l'unité améliorée de palier 7 : Dragon noir.

Bâtiments uniques

BâtimentCoûtEffet
Tourbillon de manaTourbillon de manaOr1000Minerai5Double les points de magie du héros en visite (1×/semaine).
Académie martialeAcadémie martialeOr1000+1 Attaque et +1 Défense définitifs au héros en visite (une fois).
Marchands d'artefactsMarchands d'artefactsOr10000Permet aux héros en visite d'acheter des artefacts.
Cercle d'invocationCercle d'invocationOr2500Bois5Minerai5Invoque des créatures supplémentaires depuis les demeures extérieures.
Anneaux de champignonsAnneaux de champignonsOr1000+7 à la croissance hebdomadaire des troglodytes.
Gardien de la terreGardien de la terreOr10000Bâtiment du Graal : +5000 or/jour et +50% de croissance des créatures.
🦸

Héros

Royaume Sous-Roche recrute deux classes de héros. Leurs statistiques de départ reflètent leur style.

Seigneur souterrain
Att 2 · Déf 2 · Pouv 1 · Conn 1
Sorcier
Att 0 · Déf 0 · Pouv 3 · Conn 2
HérosClasseSpécialité
LorethSeigneur souterrainHarpies
ArvenSeigneur souterrainBaliste
DakkarSeigneur souterrainMinotaures
AjrenSeigneur souterrainBeholders
DamrosSeigneur souterrainOr
TorvaldSeigneur souterrainLogistique
SynvarSeigneur souterrainManticores
ShadriSeigneur souterrainTroglodytes
MutheraSeigneur souterrainDragons
AlvornSorcierRésurrection
JaedrinSorcierMysticisme
MalrithSorcierSorcellerie
JedranSorcierRésurrection
GeovarSorcierŒil d'aigle
DemerilSorcierPluie de météores
SephironSorcierCristaux
Les héros se recrutent à la taverne
Chaque semaine, la taverne propose de nouveaux héros à recruter contre de l’or. Leur classe détermine leurs forces ; leur spécialité offre un bonus thématique.